Nach Einführung der [Objektorientierung] hat die Komplexität von Software-Komponenten zugenommen. Dies führte zu Unübersichtlichkeiten in den Architekturen, insbesondere Abhängigkeitszyklen ließen die Applications an die Wachstumsgrenzen stoßen. Immer häufiger setzen Unternehmen heute einen [Enterprise Service Bus] ein, um die Multi Tier Architektur auf eine einheitliche Basis zu stellen. Moderne [Architekturen|Architektur] werden heute deshalb in der Regel als Multi Tier Architekturen konzipiert. In der Praxis bedeutet das die Abgrenzung verschiedener Schichten, sodass die Wiederverwertbarkeit, Wartbarkeit, Testbarkeit und weiter erfolgskritische Anforderungen gewährleistet werden können. Es wird eine Ordnung in die Komponenten gebracht, mit der zyklische Abhängigkeiten eliminiert werden können. Die Software wird überschaubarer, komplexere Herausforderungen können leichter angegangen werden. !3 Tier Architektur Besonders häufig vorzufinden ist die 3 Tier Architektur, also eine Architektur den drei Schichten [Frontend], [Middleware] und [Backend]. Die Anzahl der verwendeten Schichten hängt insbesondere von der Komplexität des Gesamtsystems ab.