%%information Diese Seite wird noch vervollständigt werden. %% [Pattern] sind wiederkehrende Muster in [Wahrnehmung] und [Verhalten] bezeichnet. [Pattern] wird oft als sehr allgemeiner Begriff auf einer Skala von Gedankenebene bis zu mehreren Generationen, vom Individuum bis zu Gruppen. !Persönlichkeit Folgende [Pattern] können jedoch Bestandteil der [Persönlichkeit] sein und entstehen im Rahmen der Entwicklung: * [Life Pattern] * [Predictability Pattern] * [Supression Pattern] * [False Feelings] * [Survival Pattern] * [Self-Hate Pattern] * Power Patterns ** [Impactor Pattern] ** [Controller Pattern] ** [The Power Victim] ** [Shark Pattern] ** [Boundary Blurring|Boundary] * Powerless Patterns ** [Doormat Pattern] ** [Hangdog Pattern] ** [Martyr Pattern] *** [Fool Pattern] *** [Ever-Giver Pattern] *** [Sufferer Pattern] ** [Little Match Pattern] ** [Ultimate Victim Pattern] * Angst ** [Phobie Pattern] ** [Falsches Gewissen] * [Schuld] * [Scham] * Bedürftigkeit ** [Bestraf-Mich-Belohn-Dich-Pattern] ** [Non Needy Pattern] ** [Pretend Non Needy Pattern] ** [Projectionist Pattern] ** [Caretaker Pattern] ** [Abhängigkeit] * Verurteilung ** [Better-Than Pattern] ** [Less-Than Pattern] * Selbsthass ** [Doormat Pattern] ** [Punching Bag Pattern] ** [Garbage Can Pattern] ** [Bad Person Pattern] ** [Self Mutilator Pattern] ** [Accident Prone Pattern] ** [Loneley One Pattern] ** [Great One Pattern] ** [Critical Voice Pattern] !Coaching [Pattern] können als [Intervention|Kommunikation] im [Coaching] aktiv eingesetzt werden. Im [Coaching] wird der Begriff [Pattern] in der Regel auf der zeitlichen Skala der [Synapsenebene|Neuroplastizität] verstanden, also in Sekunden bis Minuten. Stilmittel kürzerer Wirkungszeit werden unter [Metamodell] der Sprache beschrieben. Die Abfolge mehrere [Pattern] wird als [Sequence] bezeichnet und kann innerhalb eines Gesprächs oder einer Beziehung stattfinden. Dadurch bewirkte Veränderungen sind durch eine oder mehrere [Anker] erklärbar. Im [Coaching] häufig angewandte [Pattern] sind: * Einige Formen des [Reframing] * [New Behavior Generator] * [Paradoxe Intervention] * [Core Transformation] * [Ressource Regression] * [Swish Pattern] * [Neuprägung] * [Fast Phobia] * [History Change] * [Future Pace] * [Wunderfrage] !Löschung Das [Bewusstsein] verändert die [Pattern], daher sind Hinterfragung und Offenlegung die Methoden zur [Löschung|Anker]: * __A:__ Dass du hier bist, zeigt dass du eine gute Beziehung zu mir hast. * __B:__ Zeigt es das wirklich? !Links * [The Pattern Pages|http://www.cyquest.com/pathway/patterns.html]