Content unavailable! (broken link)https://dynarocks.com/wiki/attach/PageHeader/interSULT-2.002.jpg

This page (revision-13) was last changed on 06-Jan-2013 20:01 by Dieter Käppel

This page was created on 10-May-2009 21:58 by Dieter Käppel

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
13 06-Jan-2013 20:01 2 KB Dieter Käppel to previous
12 06-Jan-2013 20:01 2 KB Dieter Käppel to previous | to last
11 04-Aug-2012 14:19 2 KB Dieter Käppel to previous | to last
10 04-Aug-2012 10:54 2 KB Dieter Käppel to previous | to last
9 22-Mar-2011 18:32 2 KB Dieter Käppel to previous | to last
8 29-Nov-2009 17:37 2 KB Dieter Käppel to previous | to last
7 01-Nov-2009 17:19 2 KB Dieter Käppel to previous | to last
6 01-Nov-2009 17:15 2 KB Dieter Käppel to previous | to last
5 01-Nov-2009 17:07 2 KB Dieter Käppel to previous | to last
4 01-Nov-2009 16:27 1 KB Dieter Käppel to previous | to last
3 01-Nov-2009 16:01 1 KB Dieter Käppel to previous | to last
2 14-May-2009 00:55 1 KB Dieter Käppel to previous | to last Gaming ==> Positioning
1 10-May-2009 21:58 1 KB Dieter Käppel to last

Difference between version and

At line 5 changed 2 lines
[Attraction] ist die positive Erwartungshaltung gegenüber einer Person oder eines Produkts.
[Attraction] wird auch als "sich hingezogen fühlen" umschrieben. Durch das Interesse entsteht das Bedürfnis dem Produkt oder der Person mehr [Aufmerksamkeit] schenken zu wollen. [Attraction] tritt stärker bei Personen mit niedrigerem [Value] auf, da diese mehr auf externe Reize reagieren. In der Phase [Positioning] ist [Attraction] der entscheidente Faktor für den Verlauf der [Kommunikation]. Dauerhaft wird eine Beziehung durch das Empfinden von [Value] für das Gegenüber. [Attraction] entsteht durch das [Ankern|Anker] positiver Gefühle an die entsprechende Person. Unterstützend wirkt dabei [Tension] wie sie bei [Negs|Neg] oder [Qualifications|Qualification] auftritt.
[Attraction] ist die positive Erwartungshaltung gegenüber einer [Wahrnehmung], also etwa einer Person oder eines Produkts. [Attraction] wird auch als "sich hingezogen fühlen" umschrieben. Durch das Interesse entsteht das Bedürfnis dem Produkt oder der Person mehr [Aufmerksamkeit] schenken zu wollen. [Attraction] tritt stärker bei Personen mit niedrigerem [Value] auf, da diese mehr auf externes Validieren reagieren. In der Phase [Positioning] ist [Attraction] der entscheidente Faktor für den Verlauf der [Kommunikation]. Dauerhaft wird eine Beziehung durch das Empfinden von [Value] für das Gegenüber. [Attraction] entsteht durch das [Ankern|Anker] positiver Gefühle an die entsprechende Person. Unterstützend wirkt dabei [Tension] wie sie bei [Negs|Neg] oder [Qualifications|Qualification] auftritt.
At line 8 changed one line
!Faktoren
!!!Faktoren
At line 15 changed 2 lines
* Imperfektion stimuliert [Attraction] durch [Helferkomplex|Rolle]. Während überlegene Perfektion Neid und Hass erzeugt.
* [Erregung] erhöht die [Attraction] für ein Produkt oder eine Person.
* Imperfektion stimuliert [Attraction] durch [Helferkomplex|Rolle]. Während überlegene Perfektion Neid und [Hass|Wut] erzeugt.
* [Erregung] erhöht die [Attraction] für ein Produkt, da das Produkt als Erregungsanker [konditioniert|Anker] wird.
* Absenken des [Value] der Person, z.B. durch [Negs|Neg].
At line 18 changed one line
!Wirkung
!!!Wirkung
At line 21 changed one line
!In Gruppen
!!!Pattern
Durch [Transaktionen|Transaktionsanalyse] zwischen [Pattern] zweier Personen kann [Attraction] entstehen, wenn diese [Pattern] zueinander passen. Die [Konsonanz|Kognitive Dissonanz] der [Pattern] entscheidet über die [Attraction], da hier bestehende [Anker] bedient werden.
||Gezeigtes Pattern||Attraction Pattern
|vernünftig sein|provozieren
|stark sein|schwach fühlen lassen
|perfekt sein|fehler entblößen
|gewinnen|verlieren lassen
|anderen gefallen|missfallen
!!!In Gruppen
×